Перейти к содержанию
Сообщество педагогов инициативы Код-Класс

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'scratch'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Публикации сообщества

  • Рубрики
    • Правила поведения и публикации материалов в сообществе (Обязательно для прочтения)
    • Открытая площадка для общения и вопросов
    • Посмотреть в клубе
    • Почитать в клубе
    • Рекомендации: участие во Всероссийских олимпиадах, конкурсах и хакатонах в сфере ИТ
    • Наши практики: поделиться с сообществом

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


About Me

Найдено: 5 результатов

  1. Стартовал РОССИЙСКИЙ региональный этап IV международной Scratch-Олимпиады по креативному программированию 2020 г. ЗАЯВКИ принимаются до 04.02.2020 на сайте http://wiki.robbo.ru/wiki/INTERNATIONAL_CREATIVE_PROGRAMMING_OLYMPIAD_RU. Только победители регионального этапа 2020 года и победители международного этапа 2018, 2019 годов будут иметь возможность участвовать в заочном этапе (март-май 2020 г.) и в очном этапе IV международной Scratch-Олимпиады в Финляндии (сентябрь 2020 г.) http://creativeprogramming.org.
  2. В начале декабря в российских школах снова пройдёт акция “Час кода”. Если вы ещё не решили, в какой форме её провести, то предлагаем воспользоваться полезной разработкой — планом-конспектом урока “День информатики в России. Час кода” Основная задача акции “Час кода” – привлечь молодое поколение к изучению программирования и в процессе показать, что это не так сложно, как кажется, и каждый ученик может научиться его основам. Часто ученики задаются вопросами: Что такое программирование? Зачем его изучать? Сложно ли создавать программы? На все эти вопросы и поможет ответить этот урок. Также на примере среды программирования Scratch учащиеся смогут понять, что составлять программы по силам каждому. За основу примера берётся написание мультфильма, поэтому урок будет весёлым и интересным. Для создания мультфильма в уроке есть файл с объяснением строк программы. Это облегчит понимание не только этой программы, но и процесса программирования в целом. Скачивайте план-конспект урока “День информатики в России. Час кода” здесь: https://videouroki.net/blog/plan-konspiekt-uroka-po-tiemie-dien-informatiki-v-rossii-chas-koda.html
  3. В олимпиаде могут принять участие дети и педагоги, но жуткая регистрация, где в обязательном порядке требуют от детей и других участников фото в личном кабинете, подходящее под их требования. Работы проверяются с задержкой. Если детям отвечают на вопросы, то вопросы взрослых игнорируются. Инструкции очень сложные для понимания. Никогда не сталкивалась с таким неудачным конкурсом. Не советую принимать участие. Сплошные нервы...
  4. В июне 2019 года наш код-класс "Юный программист" оказался в числе 29 код-классов поощряемых книгой-пособием по Scratch за активность и участие в международной олимпиаде по креативному программированию в среде Scratch. С этого учебного года книга Дениса Голикова "40 проектов на Scratch для юных программистов" стала настольной для младших школьников. Ребятам нравиться работать с книгой, создавать проекты и развивать их. Основное отличие этой книги от других учебников по Scratch — огромное количество проектов. Их всего 40, и после каждого предложены задания для самостоятельной работы. Таким образом, юный программист создаст более 100 проектов. Из этой книги юные читатели узнают, как преобразовать проект в полноценное приложение под Android. Рассказано, как скачать и установить Scratch, написать первую программу, мультфильм и игру. Приведены примеры создания более сложных мультфильмов и компьютерных игр. Дети научатся создавать и сохранять проекты, работать в графическом редакторе, озвучивать фильмы, использовать логические операторы, циклы, условия, списки и другие элементы программирования. Фрагмент книги https://static.chipdip.ru/lib/959/DOC003959217.pdf Можно ещё рекомендовать для изучения электронную книгу Дениса Голикова и Артема Голикова. Программирование на Scratch 2 Делаем игры и мультики. Подробное пошаговое руководство для самостоятельного изучения ребёнком.
  5. Тем, кто программирует с самими маленькими очень рекомендую посмотреть книгу "Программирование для детей! К. Вордерман. Это руководство по созданию анимации и игр на Scratch и Python. Инструкции краткие, с большим количеством цветных иллюстраций. В итоге есть возможность разобраться в основах программирования и написать первые свои коды.
×
×
  • Создать...